// Admin.NET 项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。 // // 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE-MIT 和 LICENSE-APACHE 文件。 // // 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任! using System.Text.Json.Serialization; namespace Admin.NET.Plugin.ApprovalFlow.Service; public class ApprovalFlowItem { [JsonPropertyName("nodes")] public List Nodes { get; set; } [JsonPropertyName("edges")] public List Edges { get; set; } } public class ApprovalFlowNodeItem { [JsonPropertyName("id")] public string Id { get; set; } [JsonPropertyName("type")] public string Type { get; set; } [JsonPropertyName("x")] public float X { get; set; } [JsonPropertyName("y")] public float Y { get; set; } [JsonPropertyName("properties")] public FlowProperties Properties { get; set; } [JsonPropertyName("text")] [JsonIgnore(Condition = JsonIgnoreCondition.WhenWritingNull)] public FlowTextItem Text { get; set; } } public class ApprovalFlowEdgeItem { [JsonPropertyName("id")] public string Id { get; set; } [JsonPropertyName("type")] public string Type { get; set; } [JsonPropertyName("sourceNodeId")] public string SourceNodeId { get; set; } [JsonPropertyName("targetNodeId")] public string TargetNodeId { get; set; } [JsonPropertyName("startPoint")] public FlowEdgePointItem StartPoint { get; set; } [JsonPropertyName("endPoint")] public FlowEdgePointItem EndPoint { get; set; } [JsonPropertyName("properties")] public FlowProperties Properties { get; set; } [JsonPropertyName("text")] [JsonIgnore(Condition = JsonIgnoreCondition.WhenWritingNull)] public FlowTextItem Text { get; set; } [JsonPropertyName("pointsList")] public List PointsList { get; set; } } public class FlowProperties { } public class FlowTextItem { [JsonPropertyName("x")] public float X { get; set; } [JsonPropertyName("y")] public float Y { get; set; } [JsonPropertyName("value")] public string Value { get; set; } } public class FlowEdgePointItem { [JsonPropertyName("x")] public float X { get; set; } [JsonPropertyName("y")] public float Y { get; set; } }